ÜberblickAutodesk Flow Studio ist ein cloudbasiertes 3D-Toolset mit KI, das Live-Action-Material in editierbare CG-Szenen umwandelt. Es erzeugt Motion-Capture-Daten, getrackte Kameras, Alpha-Masken, bereinigte Hintergrundplatten und Charakter-Pässe zur Optimierung von VFX- und Animations-Workflows für Studios und Einzelanwender.
FunktionalitätFlow Studio extrahiert automatisch wichtige Elemente aus dem Filmmaterial und liefert editierbare Ausgaben. Das System bietet markerlose Mocap-Daten, Kameralösungen, Masken und bereinigte Plates, sodass Künstler CG-Charaktere in Realaufnahmen beleuchten, animieren und compositen können.
Hauptfunktionen- 3D-Erzeugung & Auto-Rigging — Erstellung texturierter 3D-Charaktere aus Bildern oder Text und automatisches Rigging für Animation.
- Neural Layer — KI-gesteuerte Render- und Look-Entwicklung für kinoreife Ergebnisse.
- Erweiterte KI-Modelle — einheitliche Erzeugung von Bildern und 3D-Assets in einem Workflow.
- KI-Motion-Capture — markerlose Erfassung von Gesicht, Körper und Händen mit verbesserter Verankerung für natürliche 3D-Bewegungen.
- Live-Action zu CG — editierbare Ausgaben zur Integration animierter CG in Live-Footage.
- Flexible Exporte — Export von Mocap, Kameratracking, bereinigten Plates, Masken und Charakter-Pässen über USD für nachgelagerte Tools.
Workflow & IntegrationCloud-Verarbeitung wandelt Videoeingaben in Assets um, die für gängige 3D- und Game-Engine-Pipelines konzipiert sind. Ausgaben sind für den Import via USD vorbereitet und integrieren sich in Maya, Blender, Unreal Engine und 3ds Max oder dienen 3D-Druck- und Rendering-Workflows.
Credits & Pläne (Kurzfassung)Die Verarbeitung ist kreditbasiert und an Abonnementstufen gebunden. Monatliche Credits werden je nach Plan zugewiesen; verschiedene Prozesse verbrauchen Credits pro Sekunde. Eine kostenlose Stufe steht zur Evaluierung zur Verfügung; kostenpflichtige Pläne bieten größere monatliche bzw. mehrjährige Kontingente und erweiterten Support.
Community & LernenFlow Studio bietet Dokumentation, Tutorials, Beispielprojekte und Foren, damit Künstler und VFX-Teams Workflows übernehmen und Best Practices austauschen können.
Technische Spezifikationen- Cloudbasierte KI-Pipeline zur Umwandlung von Live-Action-Material in editierbare CG-Szenen.
- Automatisierte Ausgaben: markerloses Mocap (Gesicht/Körper/Hände), Kameratracking, Alpha-Masken und bereinigte Hintergrundplatten.
- 3D-Charaktererzeugung aus Bildern oder Text und automatisches Rigging.
- KI-gesteuerte Rendering-Schicht für Look-Entwicklung (Neural Layer).
- Unterstützt USD-Export zur Integration mit Maya, Blender, Unreal Engine und Autodesk 3ds Max.
- Kreditbasiertes Verarbeitungsmodell mit kostenloser Stufe und kostenpflichtigen Abonnementoptionen.